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80级版本 角斗场地形
角斗场地形
说明
1. 酒馆
:具有中心区域的加速补给精灵的争夺、木质地板丈量纵向(Y轴)范围、木桶障碍、地板反光、墙壁(浮空反弹,例如落花掌控制)等大量值得研究和增加格斗趣味性与技巧性的可变因素。
2. 热血八番街
:
3. 死亡之塔
:
4. 追击歼灭战
:
5. 雪山修炼场
:
6. 随机
:
7. 盗贼大本营-生存模式
: 个人模式、团队模式都可选择该地图。
8. 大雪山-生存模式
: 地图范围较广,只有团队模式可选择该地图。
9. 风云道场
:
10. 斗魂坛
:
角斗场种类-旧版
角斗场地形
说明
1. 酒馆
:具有中心区域的加速补给精灵的争夺、木质地板丈量纵向(Y轴)范围、木桶障碍、地板反光、墙壁(浮空反弹,例如落花掌控制)等大量值得研究和增加格斗趣味性与技巧性的可变因素。
2. 毒沼泽
:被分为左中右三个部分,两端是紫色的毒沼区域,玩家进入毒沼区移动速度减慢,同时进入中毒状态,一定时间内HP持续减少。
3. 荆棘林
:间区域的荆棘区,当角色碰触到铁荆棘只是身体会产生瞬间的僵直并受到一定的伤害。在荆棘区域的中间区域,会定期出现不同类型的补给精灵。
4. 天空城
:左右各有一个大型风扇不断送出能量巨大的风,对角色跑位和连技有影响。在两头的风扇出还有一段突起的石柱,对于无准备或者战斗时比较急躁的玩家,很可能被敌人卡住。
5. 沼泽地
:地图中间位置错入两块泥潭对角色的快速移动跑位造成影响,贴身追击或者迅速拜托敌人都将不是那么容易了。
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